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红色警戒3正式版补丁113下载
发布日期:2022-05-21 23:21   来源:未知   阅读:

  《中国电子商务机构网址大全》发布,红警3正式补丁1.31补丁修正2个小疏忽,9.20号前下载的盆友请重新下载覆盖安装。

  由国内各RA3主力玩家社区成员同心协力打造的重磅补丁--超官方1.13在今天隆重发布。本补丁秉承最认真的制作态度,一次性消灭了现行1.12版本中的全部恶劣程式bug,为已经长年僵化的阵营及打法平衡重新注入了活力,并适度引入了一部分后来出现的优秀单位和地图设计,还进行了不计其数的细节优化,可说是RA3忠实玩家不容错过的重磅大作。

  本补丁自带简繁英三语文本和启动程式,所有内容均为新增文件,不影响也没替换原版任何文件,请放心使用。补丁开发至今经过许多热心玩家大量的稳定性测试、对战实测及反馈,在此开发组由衷的表示感谢!我们相信,这么多个月的辛劳是值得的!

  该补丁修正了《命令与征服:红色警报3》的若干恶性 BUG,改善了平衡性、用户界面、部分开火特效等,并增加了来自资料片《红色警报3:起义》一些新元素和若干社区精选地图。

   移植来自单机资料片《红色警报3:起义》的地图 25 幅、社区精选 25 幅,官方奖励附赠地图 10 幅,以及给所有新增的地图增加合适的动态背景音乐。

   新增来自《红色警报3:起义》的弓箭少女(帝国)、冷冻军团兵(盟国)、生化步兵(苏联)三个全新单位,并做了大量的平衡调整与修正,使它们适合目前的平衡框架。

   忍者和间谍渗透敌人基地后所分享的视野时间由永久变更为 5 分钟。

   高爆类型武器对鬼王、天启的伤害修正比由 250% 下降至 200%。

   改善了打击者-VX、鬼王、波动炮、三方的 T2、T3 战舰的掉头转弯等动作行为,使之更合理,更偏向写实效果。

   改善了部分游戏界面、LOGO,统一了多处显示于界面中不规范的帝国 LOGO。

   特斯拉装甲兵速度由 50 升至 55,受维和轰炸机地轰炸伤害降低。

   无畏战舰导弹恢复先前版本的有限追踪特性,但取消对三方英雄的震飞效果。

   恐怖机器人使用停滞射线“定住”机动单位时,机动单位受“定住”的影响恢复延迟由原先的大约 1 秒改为立即恢复,受炮弹类武器伤害由 25% 增至 40%。

   被罩上铁幕的单位现在对缩小光束和超时空免疫,铁幕状态持续时间增加 5 秒。

   鲨鱼潜艇的移动速度由 75 降至 60,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。

   重机蹂躏协议现在可以加强天启坦克的研磨效率,将天启默认的 25% 加成至 40%(注:1.10 的天启研磨效率为 50%)。

   三个级别的磁力卫星现在仅对敌人生效,基本按照单位的体积来判断被吸飞等级,作用半径由 30/40/50 修改为 35/45/50,目前完整能力为:

  L1:吸飞 T1-T2 机动单位(飞机、车、T1船只、蜘蛛)、T2以上重装甲步兵。

  L2:相对 L1 追加吸飞时空炸弹 L1-L2 级,部分体积较小的 T3 战车单位。

  L3:相对 L2 追加吸飞 T3 重型机动单位(天启、鬼王、T2-T3舰船、基地车等)、时空炸弹 L3 级。

   磁力奇点的发射延迟由 5 秒减至 4 秒,可瘫痪时空炸弹。

   新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个防空兵,240 秒冷却时间。

   升级恐怖机器人奇袭协议后,恐怖机器人从苏军战车单位残骸中蹦出的概率由 20% 增至 25%。

   勘探矿车展开成中继指挥站的时间由 30 秒下降至 20 秒。

   多功能炮塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒,对三方矿车的伤害输出减半。

   冷冻直升机的缩小光束冷却时间由 10/7.5(升级高科技协议前/后)秒变更为 17/13 秒。被冷冻直升机缩小后的单位其缩小状态持续时间由 20/24 变更为 16/20。

   幻影坦克 HP 由 500 增至 600,开启第 2 技能后在静止不动时,迷彩半球效果将对敌不可见,而且自身依然保持伪装效果。

   突击驱逐舰的主炮开火间隔减少 0.5 秒,黑洞装甲使自身所受伤害由 65% 减少到 60%,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。海上移动速度由 75 降到 60,造价上涨至 1800。

   发电厂加入升级技能:升级需高科前提,价格 300 并费时 15 秒,升级后产电增加 50,HP 增加 25%。

   新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个标枪兵,240 秒冷却时间。

   现在盟军所有飞机 HP 增加 25%,撤销“先进航空技术”其中对盟军飞机 HP 加成 25% 的效果。

   时空炸弹的 HP 增加,以避免精准轰炸+时空炸弹的超强组合技出现。

   纳米主机的造价由 2500 下降到 2000,耗电由 75 下降到 50,尤莉子将需要纳米主机为建造前提。

   忍者使用烟雾弹技能后所受伤害减免 30%,忍者的攻击行为变更:原版为 2 飞镖 + 1 近身刀砍,现在调整为远程则持续飞镖,贴近目标后才会用刀砍。

   海翼的上浮时间由 2 秒减至 1 秒。下潜时间增加 1 秒。

   海啸坦克开技能后,加速作用时间由 10 秒减到 6 秒,加血和加防作用时间不变。

   当纳米蜂墙同时罩住敌我双方单位时,敌方单位将会无法攻击和移动,而己方不可移动但能攻击。

   决胜中队的无人机单架自爆伤害由 100 调整至 210(注:1.10版的伤害是 250,光荣自爆协议不额外加成伤害)。

   去掉了苏联的作战实验室与船坞的建筑上方多余无用的进度条(血条下面的那条)。

   修正苏联任务战役第 7 关的红鬼王被娜塔莎“狙击驾驶”后,导致任务无法继续进行的 BUG。

   修正日本任务战役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地图与大地图不匹配的错误。

   修正特斯拉装甲兵、盟军工程师处于第 2 技能状态时,被尤莉子弄飞后可以永久悬空的 BUG。

   修正被冻结后的机动单位由超时空传送后,导致这些单位(主副武器)变态超频攻击的 BUG。

   修正可以利用冷冻直升机在高科技协议的升级前后,各使用一次缩小技能导致可以双倍缩小单位的 BUG。

   修正利用 SHIFT 键把围墙(或苏联的战斗碉堡)和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG

   修正帝国兵营、重工、船厂、盟军重工、扩展基地无法正确显示科技灯的 BUG。

   改善了战后统计界面(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示的问题。

   修正处于缩小状态的盟军扩展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围的 BUG

   修正航母被恐怖机器人的静止射线干扰时,舰载机会坠毁,致使航母丧失战斗力的 BUG。

   修正利用海豚强制攻击邻近岸边的浅水区域,以便让海豚的声波武器伤害陆地上的单位或建筑的 BUG。

   修正利用维和步兵强制攻击围墙周围,可以溅射穿透伤害到围墙内建筑和矿车的 BUG。

   修正在某种情况下装有步兵的迅雷运输艇会向外射击的 BUG。

  (现在天狗如果错误的降落在机场内,不持续操作的前提下,它将自动跑到机场外)

   修正海翼、打击者-VX(地面形态)攻击开黑洞装甲的驱逐舰无伤害的 BUG。

   修正了水翼船使用第 2 技能干扰正在攻击启动黑洞装甲的驱逐舰的单位,停止干扰后那个单位仍然能够无视距离限制,持续锁定攻击到该驱逐舰的 BUG。

   修正了驱逐舰使用黑洞装甲吸引敌方火力,途中关闭黑洞装甲后仍然会被某些单位的武器持续伤害到的 BUG。

   修正雅典娜炮、驱逐舰被恐怖机器人的静止射线干扰时,无法正确使用第 2 技能的 BUG。

   修正雅典娜炮、驱逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法显示技能动画的 BUG。

   修正雅典娜炮、V4 发射车所属的阵营高科被间谍/忍者渗透后,它们无法被正确瘫痪的 BUG。

   修正对机场使用时空裂缝技能,当时空效果结束后会导致飞机自爆的 BUG。

   修正任何处于移动中的单位能无视作用中的纳米墙直接穿墙出入的 BUG。

   修正三方大超武在作用中的纳米蜂墙外的旁边发射,会无视蜂墙的保护,对蜂墙内的我方单位造成严重伤害的 BUG。

   修正特斯拉线圈彼此间隔太近,会有时导致哑火的 BUG(也许)。

   改善米格、打击者-VX的武器弹道,降低哑火的概率出现(也许)。